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更新时间: 2024-04-27 04:49:20 来源:YIQ网
按键操作按键常规战斗START游戏暂停游戏暂停/战斗中菜单换人BACKSKIP对话战斗中菜单换模式A对话\确认术/招B取消普通攻击X启动魔导器防御Y调出菜单调出菜单......
按键操作
按键 | 常规 | 战斗 |
START | 游戏暂停 | 游戏暂停 /战斗中菜单换人 |
BACK | SKIP对话 | 战斗中菜单换模式 |
A | 对话确认 | 术/招 |
B | 取消 | 普通攻击 |
X | 启动魔导器 | 防御 |
Y | 调出菜单 | 调出菜单 |
LB | - | 队员使用道具 |
RB | 选择敌人(轻按选择距离近的敌人) | |
LT +摇杆 | — | 全方位移动 |
RT | — | 特殊技 |
左摇杆 | 移动/选择 | 选择 |
右摇杆 | 在大地图上调整视点 | 技能(需设置) |
十字键 | 选择 | 爆气 |
料理系统
食材获得方法:
1:大地图上的采集点(小树敦),一次可采集2次以上我最多采过5次,一定时间后还会出现
2:食材店和战斗获得
料理作用:
HP以及其他一些如攻击等能力的暂时提升
料理也可能制做失败,所以对选择某料理擅长的角色也很重要,对成功率有变化.
熟练度和新料理
熟练度如名一样,当1个角色连续制做同一个料理可提升熟练度,成功率等
新料理的学成,需要熟练度,另外就是分部在世界各地的料理人,与其对话就可学会.
料理的快捷键设置
在料理菜单可设置快捷键,在战斗结束的画面时,按X+方向键制做已经设置好的料理.
战斗任务:
在BOSS战中都有一些特别的任务,比如使用方法把BOSS麻痹等,完成后可解开成就和一奖励.
武器技能:
角色使用的武器附带技能,刚装备时,这技能只有这把武器可以用,如果想装备这技能的话,需要不断的战斗习得,之后便可随意装备了,当然每个技能都需要一定SP,不是想全部装就装的.
技能种类分为攻击系、防御系、移动系、辅助系,这些对战斗都有很大的用处。
术/招的习得:
部分技能在不段的使用提升熟练度,达到某数量,便会习得新招,至于秘奥义需要在游戏里达到特定条件
遇敌方式:
采用可见方式,并且如果2个敌人距离很近,当玩家与其中一个发生战斗,进入战斗的敌人是2个团队,称为复数遇敌。
队员使用道具:
在战斗中当人物不能战斗或者异常状态时.人物头象会出现要使用的道具名,按LB就可直接用了.
新系统EFR-LMBS:
オーバーリミッツ(简称爆气),在这状态下, 术/招式可无硬直连协,并且爆气状态分为4个等级.等级越高.攻击附带的效果越多,当然是有一定时间的.初期只有1级
バーストアーツ,在爆气状态时,使用奥义过程中一直按A,可使用用出人物的强力固体技
FS系统:
敌人新增加了3种不同的[FS耐久值],玩家使用对应的术/招攻击,不单损敌HP,也消耗敌人耐久值,当敌人耐久值消耗到一定程度上,敌人身上会出现象魔法阵一样的东西,这时准确的按RT键可给敌人一击必杀.并且一击必杀完后.玩家可自动恢复HP/TP和攻击了提升等,战斗后还能得到奖励,如下:
耐久值分3种:青红绿
人型
青:EXP取得UP
红:LP取得UP
绿:道具获得率UP
兽型和魔法生物型
青:EXP取得UP
红:LP取得UP
绿:道具获得率UP
鸟型和昆虫型
青:LP取得UP
红:道具取得UP
绿:EXP获得率UP
植物型和水栖型
青:道具取得UP
红:EXP取得UP
绿:LP获得率UP
无机物型和鳞型
青:EXP取得UP
红:LP取得UP
绿:道具获得率UP
人物称号和换装
人物称号一定条件后获得,装备上可提升部分能力,换装对能力之类的无作用.
道具合成:
游戏进行到某地方时,可到道具物合成了,可合成道具和武器,合成素材能在大地图采集(小树敦),或者战斗后获得
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