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VR三大品牌对比 PSVR、Oculus Rift与HTC Vive谁更胜一筹

更新时间: 2016-03-19 10:48:00 来源:YIQ网

业界与媒体通常称2016年为VR元年,而这样的说法并不是没有道理。继OculusRift与HTCVive确定将于2016年发售后,今日索尼PlayStationVR......

业界与媒体通常称2016年为VR元年,而这样的说法并不是没有道理。继Oculus Rift与HTC Vive确定将于2016年发售后,今日索尼PlayStation VR在GDC也确定了其将于今年发售。

VR三大品牌对比 PSVR、Oculus Rift与HTC Vive谁更胜一筹1

PlayStation VR、Oculus Rift与HTC Vive这三个不同品牌的VR头戴设备究竟哪家更适合自己,它们互相又有着怎样的优势与劣势呢?让我们比较一下它们的各项指标,有一个直观的认识吧。

从左到右依次为HTC Vive,Oculus Rift,PlayStation VR

PlayStationVR

OculusRift

HTCVive

售价

399美元/约合2600人民币

(PlayStationCamera摄像头与Move手柄需另购)

599美元/约合3900人民币

(包含XboxOne手柄)

799美元/国行6888人民币

(包含两个手柄)

发售时间

2016年10月

2016年3月

2016年4月

操作器

DualShock4,PSMove(另售)

XboxOne手柄,Remote(包含)

两个无线手柄(包含)

分辨率

每只眼睛960x1080(单个1920x1080屏幕)

每只眼睛1080x1200(两个屏幕屏共2160x1200)

每只眼睛1080x1200(两个屏幕屏共2160x1200)

视野

约100度

约100-110度

约110度

最大刷新率

90Hz,120Hz

90Hz

90Hz

系统要求

PlayStation4

NVIDIAGTX970/AMD290或更高

Inteli5-4590或更高

8GBDDR3RAM或更高

HDMI1.3视频输出

2个USB3.0接口

NVIDIAGTX970/AMDR9290或更高

Inteli5-4590/AMDFX8350或更高

4GBRAM或更高

HDMI1.4或DisplayPort1.2视频输出

1个USB2.0接口

音频

内置3D音频

内置3D音频

接口

头戴设备:HDMI,AUX,立体声耳机接口

处理器单元:HDMITV,HDMIPS4,USB,HDMI,AUX

HDMI,USB

三合一连接器,包含HDMI/DisplayPort,USB与电源线

重量

610g(不包含连接线)

470g

555g

感应器

加速度传感器,陀螺仪,磁动计,摄像头捕捉

加速度传感器,陀螺仪,磁动计,捕捉感应阵

加速度传感器,陀螺仪,前置摄像头,镭射感应器

从表格里的数据,我们可以了解到,其实三款产品的差异性相差并不是很大,但是在拥有共性的前提下又有各自的特色。索尼副总裁在不久前说过,单论体验,Oculus Rift要好过于PlayStation VR。这也直接让PlayStation VR在性能方面上输给了Oculus Rift。而根据途中所给的参数来看,Oculus Rift与HTC Vive的分辨率都达到了2160 x 1200,单眼1080 x1200。而PlayStation VR稍弱,1920 x 1080,单眼960 x 1080。除了PlayStation VR之外,Oculus Rift与HTC Vive在硬件上相差无几,比如分辨率,刷新率,可视角度等完全一致。而在系统需求方面,索尼依附的是PS4,而Oculus Rift与HTC Vive则需要极高端的PC硬件才能够带动。

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图为PlayStation VR

索尼PlayStation VR的硬件配置无法提高的原因在于2013年上市 的PS4,显卡配置相当于PC上的AMD HD 7870,这也直接导致,索尼不得不将PlayStation VR的性能调低。而Oculus Rift与HTC Vive都是基于PC设备,需求配置要多高,PC就可以相应的将硬件升级到多高。由于受制于PS4的配置,索尼无法将PlayStation VR的体验做到极致。就性能而言,我们可以把Oculus Rift与HTC Vive归类为一档,而PlayStation VR要稍逊一筹,这也意味着在PlayStation VR上的体验可能不如Oculus Rift和HTC Vive。

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图为Oculus Rift

不过相对于PlayStation VR来说,由于它是跟游戏机绑定在一起进行游戏体验,所以它不像另外两个头盔需要一个配置非常高的PC电脑,在成本上它就比Oculus Rift和HTC Vive占了不少优势,这一块估计就能省好几千的人民币。虽然价格不是影响消费者最决定性的因素,但是对于国人来说,在三大品牌知名度上没有太大差异的前提下,估计还是会更偏爱价格相对较低的那块。当然不可忽略的是,PlayStation VR399美金是裸机的价格,如果加上控制器和摄像头等,预计总价将达到500美金。但500美金仍旧要比Oculus Rift与HTC Vive来的便宜。当然,最终三款产品的全球销售情况如何,也只能等到各自公司到时公布的数据了。 如果是小编,作为一个索粉,自然是会选择PlayStation VR(主要还是因为穷)。

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图为HTC Vive

在游戏内容这块,玩家倒是不用担心游戏的数量了,只是要游戏市场好了,游戏自然层出不穷,而游戏本身到底好不好玩、精不精彩就看到时候玩家的体验情况了。当硬件足够满足玩家的体验之后,游戏内容就成了VR市场的重中之重了。索尼也是非常看重这一点,考虑到掉帧会带来严重眩晕的原因,索尼官方也难得一见的做出了承诺,若开发商提交的游戏帧率降低到60帧以下,将会进行驳回处理。看来这次索尼真的非常重视VR游戏内容的体验。

随着PSVR也入主战场,与Oculus Rift、HTC Vive在虚拟现实市场上的交锋进入到了白热化阶段,究竟谁可以率先抢占这估值达到800亿美金的市场呢,让我们静观其变。

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