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永远留在硬盘里!PC玩家舍不得删除的经典单机游戏(一)

更新时间: 2024-04-24 16:26:48 来源:YIQ网

作为PC玩家,从小到大,我们曾经玩过无数优秀的PC单机游戏,这些游戏陪我们度过了快乐的童年,陪我们度过了无数孤单无聊的日子。当我们遇到自己喜欢的游戏,我们可能会在它......

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作为PC玩家,从小到大,我们曾经玩过无数优秀的PC单机游戏,这些游戏陪我们度过了快乐的童年,陪我们度过了无数孤单无聊的日子。

当我们遇到自己喜欢的游戏,我们可能会在它上面花上数百甚至上千个小时,这些游戏成为了我们游戏生涯中非常重要的部分,甚至可以说是我们游戏生涯的巅峰了。

虽然现在游戏的画面玩法在进化,然而这些经典的老游戏却一直留在我们的电脑硬盘里,我们总是舍不得删除它们,因为虽然现在的3A大作有着惊人的画面,逼真的音效,刺激的玩法,但有时候我们玩着这些大作,却找不回当初的那种沉浸感了。反而是那些老游戏更能让我们投入其中,找回游戏的快乐。

今天小编就为大家来介绍几款我一直留在电脑硬盘里,舍不得删除的经典PC游戏。由于这类游戏非常多,所以小编将会分若干期来为大家盘点(不定期更新),今天是第一期。而大家如果也有此类舍不得删除的老游戏,也可以在评论区畅所欲言,与我们分享一下。

1.《暗黑破坏神2》

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《暗黑破坏神2》是我为数不多的换了几个笔记本还没舍得删除的游戏,现在闲暇之余还会拿出来玩,那个时候的死灵法师还是爸爸的存在。

《暗黑破坏神》一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。而二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。

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而《暗黑破坏神3》的整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。

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2.《魔兽争霸3》

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暴雪出品的即时战略大作!当年我还是一个小男孩,在玩过几张RPG地图后彻底沉沦这个游戏,在朋友和同学都在打《QQ飞车》、《QQ炫舞》的那个时候,只有我一个人和几个男孩子在研究这个神奇的世界,随着时代的发展《魔兽3》的画面已经渐渐跟不上现在的其他游戏了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我坚信这是一个可以玩一辈子的游戏。

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至于《魔兽争霸3:冰封王座》,又是上学时候熬夜过单人战役的剧情,见证了阿尔萨斯的堕落,在冰封王座下把伊利丹干沉带上污妖王头盔也是从那个时候知道了亡灵序曲(the dawn),喜欢上了sky,小t,fly100等等,上课时间用纸条和朋友讨论tr,火枪流,吹风流动物园等等战术,那个时候有个笔记本,上面满满的记载的都是各种兵种的属性,各种如何用建筑位置卡角色体型,各种战术等等等等。

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哎,都是逝去的青春啊,哈哈。现在有机会还会和几个朋友玩几把RPG(玩魔兽世界,通了黑暗神殿,干沉了伊利丹,通了冰冠堡垒,阿尔萨斯也死了,突然感觉两个灵魂人物都没有了,我从燃烧的远征开始玩,通了冰冠堡垒就退游了。之前没事登录游戏去看看希尔瓦娜斯,我的西妹妹还没死)

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《魔兽3》的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。

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3.《英雄无敌3》

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这算是我最喜欢的单机游戏之一了,小时候和小伙伴一起选个堡垒无限憋兵,用堡垒族的一个英雄出N多幻影射手。后来出个元素城,开始玩元素城,可以说是其乐无穷。

英雄无敌到现在应该是出了7代了,都玩过,但是最喜欢的还是3代,不管音乐还是各方面的游戏性都很不错。

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开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。

没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

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这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

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作为2D游戏时代的著名作品,《英雄无敌3》在我们玩家心中一直难以忘怀。曾几何时,在我们眼里,《英雄无敌3》就是SLG领域巅峰之上的那颗明珠,光辉耀眼,璀璨不变。每当我们提及儿时的电脑游戏时,一个人可以玩整个下午,一群人可以玩上一个通宵的《英雄无敌3》,既是回忆,也是时光。

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4.《红色警戒2》

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其实《红色警戒3》也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。《红色警戒2》多么优秀,多么好玩,相信已经不用小编多说了。

红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。

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这款游戏的打法也丰富多彩,比如我玩《红色警戒2共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。

这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。

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另外,《红色警戒2》还有一些刷新我们三观的元素。

1.苏联的恐怖机器人

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2.光棱塔:光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。

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3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代

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4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击

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当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。

5.《拳皇97》

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《拳皇》系列在中国哪部最火?毫无疑问是《拳皇97》,也是从这一部开始,广大玩家开始注意并迷上了《拳皇》系列。因此《拳皇97》在该系列中的地位,犹如《街头霸王2》在整个街霸系列中的影响力相同。

《拳皇97》在国内很火,但它的大火绝非偶然,因为该系列首先开创了3VS3系统,同时SNK将其他经典作品中的人气角色汇集,以及将旗下其他格斗游戏中经典招式和设定融入拳皇,也就是说《拳皇》实际是SNK集百家之所长的最终作品。

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《拳皇94》-《拳皇96》系列故事背景非常吸引人,大量伏笔的埋入,就只差一个爆发点,而到了《拳皇97》所有伏笔得到释放,并成功塑造了大蛇形象,高人气的大蛇队的加入、疯狂莉安娜、暴走八神都为游戏添加了更多神秘色彩,因此后期很多玩家买漫画书,想了解完整的故事背景。

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另外,《拳皇97》中对出招大大简化,这样就让游戏非常亲民,菜鸟玩家都能轻松打出各种必杀技。拥有不同程度技术的人,使用同样的角色可以打出不同的风格,这就是游戏的魅力。

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说实话小编我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的游戏就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。

《拳皇97》属于随开随玩,随时结束的类型,我一直没删,无聊的时候会打上几把,总觉得熟悉新游戏很累,还是玩玩老游戏有感觉,可能是因为年纪越来越大的缘故吧,心累又念旧!

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各位可爱的友,你们又有哪些一直放在电脑硬盘里,舍不得删除的PC单机游戏呢?

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