当前位置: YIQ网 行业资讯 瀚叶互娱《几何大逃亡》获阿拉丁“小程序行业最佳游戏”大奖

瀚叶互娱《几何大逃亡》获阿拉丁“小程序行业最佳游戏”大奖

更新时间: 2024-03-29 02:48:57 来源:YIQ网

2019年1月5日,由专业小程序统计平台阿拉丁主办的小程序从业者年度盛会——“2019阿拉丁年会”在北京国家会议中心召开。在本次年会现场,备受业界期待的第二届阿拉丁......

2019年1月5日, 由专业小程序统计平台阿拉丁主办的小程序从业者年度盛会——“2019阿拉丁年会”在北京国家会议中心召开。在本次年会现场,备受业界期待的第二届阿拉丁神灯奖评选也公布了最终的获奖名单。瀚叶股份(600226.SH)旗下瀚叶互娱自主研发的IO类小游戏《几何大逃亡》,凭借出色的产品设计和运营能力,荣获“小程序行业最佳游戏奖”。

瀚叶互娱《几何大逃亡》获阿拉丁“小程序行业最佳游戏”大奖1

阿拉丁神灯奖被誉为小程序领域的“奥斯卡”,由阿拉丁指数联合多家投资机构共同发起。第二届阿拉丁神灯奖评选于2018年10月底拉开帷幕。综合独立评审团评分、阿拉丁指数全年数据表现及网络投票情况,《几何大逃亡》从13款入围小游戏中脱颖而出,摘得“小程序行业最佳游戏奖”。

颁奖典礼后,瀚叶互娱总经理王鸿博还受邀在本次阿拉丁年会“流量之变”分论坛发表演讲,与现场众多业内人士分享了《几何大逃亡》这款日活破百万的轻技类小游戏的运营策略。王鸿博介绍,《几何大逃亡》2018年5月上线了第一个版本,9月1日正式启动运营,12月就成功跻身阿拉丁指数小游戏榜的TOP 10,目前已发展成为一款高留存、高在线、高互动的“三高”精品小游戏。不管是从日活数据,还是从阿拉丁指数上的表现来看,《几何大逃亡》一直都保持着稳步、持续的增长。这一切,得益于《几何大逃亡》采用的热门“吃鸡”类玩法,趣味、休闲的轻竞技化设置,以及赛事类营销等更精准的市场营销手段。

微信小游戏自2017年底上线以来,经过一年的发酵,其规模、覆盖范围、影响力不断增长,小游戏的商业化价值正在逐步凸显。根据阿拉丁指数发布的2018年微信小游戏年度报告, 2018年小游戏日活超过1亿,市场规模已经达到60亿。不仅小游戏用户的日人均打开次数在逐月增加,用户每天花在小游戏上的时间也越来越长,2018年12月这一数据为17.36分钟,相比2018年1月上升了228%。该报告还预测,2019年小游戏的日活有望突破1.8亿,相比2018年增长达80%。

作为瀚叶股份文化娱乐战略布局上的重要一环,瀚叶互娱紧抓行业风口,自2018年初就开始积极布局小游戏业务。2018年瀚叶互娱开发制作了《几何大逃亡》、《蹦一蹦城市英雄》等一系列精品小游戏。《几何大逃亡》上线半年内,每日在线玩家与整体流水迭创新高,截至目前其注册用户总数已超过一千万,日活破百万。种种迹象表明,《几何大逃亡》打破了小游戏生命周期短的宿命,距离天花板还很远。

本次《几何大逃亡》获得“小程序行业最佳游戏”殊荣,是业界及广大玩家对于瀚叶互娱在小游戏研发及运营能力上的高度认可。未来,瀚叶互娱将继续坚持打造更优质、更走心的产品,为广大玩家提供更好的游戏体验。

更多游戏信息,请关注: YIQ网 ( yiq.com )
本文标题:瀚叶互娱《几何大逃亡》获阿拉丁“小程序行业最佳游戏”大奖
本文永久链接:https://www.yiq.com/zixun391039.html
本文手机链接:https://www.yiq.com/zixun391039.html
the end
声明:YIQ网稿件来源主要为网站原创、用户投稿、网络资源整理等。如果相关权益人认为本文侵犯您的权益,请备好权益证明、身份证明,及时联系QQ 1926491587 我们将会在48小时内给文章处理!

行业资讯列表

  • 音乐还能这么玩 晨之科首创游戏发布会+live音乐秀音乐还能这么玩 晨之科首创游戏发布会+live音乐秀

    晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌咕噜游戏新品发布会,暨咕噜游戏夏沐嘉年华于9月4日在上海金色大厅会展中心正式举行。这是晨之科首次采用游戏发布会+live音乐秀的方式,也可以说是首创方式来向现场观众们展示了一场不一样的视听盛宴。咕噜游戏夏沐嘉年华发布会现场气氛火爆巧妙将二、三次元不同形式的文化形态进行融合,呈现出一场二次元跨界三次元的主题音乐会,用创新打破无形

    2024-03-29
  • IOS休闲游戏《Six!》首周下载量超200万 近期将推出安卓版本IOS休闲游戏《Six!》首周下载量超200万 近期将推出安卓版本

    9月5日,据外媒报道,土耳其移动游戏开发商GramGames在近日宣布,旗下休闲游戏新作《Six!》在IOS平台上架一周后获得超过200万次的下载量。《Six!》是一款方块消除游戏,玩家在游戏中的目标是不断消除六边形下方堆积成高塔状的各种俄罗斯方块,在六边形从高塔两面滚落的前提下,使六边形落到尽可能低的位置。游戏为玩家提供了通关与无尽两种游戏模式,玩家可以轻

    2024-03-29
  • 史上最强联动!宫城县投3000万借《精灵宝可梦GO》复苏经济史上最强联动!宫城县投3000万借《精灵宝可梦GO》复苏经济

    2011年日本东北地区因9.0级大地震引发的海啸成为了受灾重区,时隔五年后灾区人民和政府一直致力于家园重建和复兴工作,其中2013年以灾区岩手县为原型的晨间剧《海女》便是最广为人知的举措。近日,宫城县借助《精灵宝可梦GO》的火热趋势,决定投入3000万日元预算联动《精灵宝可梦GO》,让精灵们帮忙招揽游客,复苏旅游观光经济。据悉,宫城县在2016年予算案中专门

    2024-03-29
  • 苹果将对App Store进行大规模清理 将下架僵尸应用并限制名称字数苹果将对App Store进行大规模清理 将下架僵尸应用并限制名称字数

    根据外媒TechCrunch报道,苹果公司向IOS应用开发者发放了一封电子邮件,宣布AppStore将增加了两个新的规定,部分不符合要求的应用将被AppStore清理。新的规定将在2016年9月7日实行。▍提升应用质量苹果将会清理被开发者废弃的应用,这些应用存在运行问题,或未跟随新发布的iOS或者macOS版本进行兼容性的升级,苹果出于体验考虑最终决定将其删

    2024-03-29
  • 任天堂美国分公司展开维权 超过550款同人游戏被下架任天堂美国分公司展开维权 超过550款同人游戏被下架

    前段时间任天堂发起维权,分别对同人游戏《精灵宝可梦铀》与《银河战士2》的开发者发放律师函,要求下架两款游戏。近日,任天堂美国分公司再次发起维权,超过550款同人游戏被下架。任天堂美国以《数字千年版权法案(DMCA)》维权为由对知名独立游戏网站GameJolt发出律师函,面对诉讼GameJolt不得不下架站内超过550款同人二次创作游戏。其中涉及的IP内容包括

    2024-03-29
  • EA积极回应“全美最烂公司”投票结果,并承诺正在努力改善EA积极回应“全美最烂公司”投票结果,并承诺正在努力改善

    不久前,美国一家具有一定影响力的网站发起了一项评选全美最烂的公司的投票活动。在这次投票中,全球最大的著名游戏发行商ElectronicArts击败了美国银行和石油巨头BP,成功被授予金便便奖。不过对于一个网络投票的结果而言,EA反应有点出乎意料。在随后IGN对EA的采访中,EA首席运营官PeterMoore就此事做出了良性而积极的表态。Moore说:被评为美

    2024-03-29
  • 二次元文化盛宴 2016GMGC昆山动漫嘉年华曝光二次元文化盛宴 2016GMGC昆山动漫嘉年华曝光

    2016GMGC昆山数字娱乐界即将于9月29日-10月1日在昆山花桥博览中心隆重举行。此次大会期间,将为玩家们奉上一场昆山地区有史以来最大的二次元盛宴!你跟二次元只差一个GMGC我就是我忠娱自我是本届数字娱乐节泛娱乐化的核心内容之一,本届GMGC二次元嘉年华内容由表演、展览、活动赛事三大板块组成,将上演多场动漫、二次元的舞台秀及现场互动活动。为热衷二次元、动

    2024-03-29
  • TFC大会搭台 全力助国产手游出海TFC大会搭台 全力助国产手游出海

    根据《中国游戏产业报告》显示,被视为手游行业寒冬的今年,游戏行业发展依然超过了预期。但当国内各上市公司的财报发布之后,我们不难发现手游厂商出现了严重的两极分化,中小厂商的生存面临挑战。出口海外,国内中小厂商的生路?仅从手游行业本身来看,随着人口红利的消失,以洗用户、刺激用户付费为核心的快餐游戏市场越做越小,精品化路线日益成为市场增长的核心动力。这对于缺乏渠道

    2024-03-29
  • 天鸽游戏陆红梅:出海策略要因地制宜天鸽游戏陆红梅:出海策略要因地制宜

    随着海外淘金热的兴起,越来越多的厂商选择了出海。但随之而来的问题也引起了许多人的思考,与国内市场相比,国外市场是否真的可以获得更多的回报?最近,我们采访了海外游戏发行商天鸽游戏的商务负责人陆红梅(以下简称陆红梅),一起探讨目前备受瞩目的出海热话题,以及分析当下最热的新兴市场东南亚市场现状。天鸽游戏商务负责人陆红梅东南亚市场开放、包容、潜力大过去大家为了更了解

    2024-03-29
  • 方便进行用户测试 谷歌商城对所有游戏开发者开放Early Access权限方便进行用户测试 谷歌商城对所有游戏开发者开放Early Access权限

    9月1日,据外媒报道,所有安卓系统的开发者现在可以提交申请参与谷歌的EarlyAccess计划,授权成功后用户可以在应用程序正式谷歌商城上架之前体验到目标产品的内容,方便应用与游戏进行用户测试。谷歌表示,他们希望开发者能将测试中的新内容、用户反馈信息与商业想法加入到新的应用程序与游戏并呈现到每周一次的开放测试中。尽管谷歌方面开放了EarlyAccess的申请

    2024-03-29

网站介绍 | 版权声明 | 联系我们 | 网站地图 | 违法和不良信息举报中心

作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

邮箱:电话: