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  • 堡垒之夜评测 开局一把镐 素材全靠凿堡垒之夜评测 开局一把镐 素材全靠凿

    提到《堡垒之夜》,想必你很难不知道它的名声,我们几乎每天都能从各大游戏网站看到有关它的报道。但在去年九月之前,《堡垒之夜》还依然热度有限,甚至都没有多少人听说过它,直到九月末PVP模式空降行动上线后,转机才突然出现。该模式上线后,游戏首日在线人数超过了100万,并连续数月获得了twitch直播榜的第一,在主播的宣传下这款游戏成为了近期最热门的网络游戏之一。其

    2024-03-29
  • 堡垒之夜移动端评测 无愧四十余国榜首堡垒之夜移动端评测 无愧四十余国榜首

    现在听到百人竞技拿第一,可能很多的玩家朋友都会感到厌烦,整天第一第一的,跟风啥呢?其实,我们讨厌的不是逃杀这样的游戏模式,而是讨厌厂商们一拥而上的跟风压榨,从沙盒模拟再到林克,不是说不能模仿,而是玩家们讨厌这种毫无营养的换皮,游戏本该是充满着创造与快乐的灵魂,一味的复制和挤压,它只会变得干涸和苦涩,在利益面前,厂商们往往对这点视而不见。所以,当笔者玩到《堡垒

    2024-03-29
  • 堡垒之夜百人竞技模式 为什么能在国外火得令人疯狂堡垒之夜百人竞技模式 为什么能在国外火得令人疯狂

    最近,著名国外游戏评测网站IGN为当前炙手可热的游戏《堡垒之夜》做了一次评测打分,最终结果更是不负众望得给出了全平台9.6的超高分值并附上评语:“依附于游戏中的自由建造系统,堡垒之夜已经不仅仅是一款优秀的逃杀游戏,它已经成为了游戏史上最好的多人游戏之一。”堡垒之夜(FortniteBattleRoyale)凭借其更加传统的游戏设定,淡化的军事氛围,鲜艳的色彩

    2024-03-29
  • 堡垒之夜和绝地求生手游对比 两款游戏手游化分析堡垒之夜和绝地求生手游对比 两款游戏手游化分析

    目前求生竞技已经成为市场的主宰。堡垒之夜手游目前在iOS平台上排名第一,绝地求生手游(简称PUBG)就在它后面(笔者在写文章时,ios的实时排名,现在可能会有变化请玩家们见谅),而GooglePlay中PUBG仅落后于Google智能助理。因为现在市场趋势——手游化,所以堡垒之夜和PUBG同样开发了手游。那么现在两款主流游戏竞争,我们又该如何选择?那么现在就

    2024-03-29
  • 堡垒之夜手游试玩体验 画面优秀功能精简堡垒之夜手游试玩体验 画面优秀功能精简

    堡垒之夜手机版已在3月12日(北京时间3月13日)开放IOS用户开启测试,本轮预约测试虽然不针对安卓用户以及中国区玩家开放,但是已经有不少玩家通过预约国外网站获取了测试资格,那么接下来一起来看看玩家对于堡垒之夜手游的评价吧!如果你想要了解本次IOS测试最新动态,可以关注《堡垒之夜》专区,我们将会给您带来第一手曝光资讯视频!借朋友的号玩了一局iOS版的堡垒之夜

    2024-03-29
  • 堡垒之夜手游测试曝光 堡垒之夜手游版体验分享堡垒之夜手游测试曝光 堡垒之夜手游版体验分享

    堡垒之夜手机版已在3月12日(北京时间3月13日)开放IOS用户开启测试,本轮预约测试不对安卓用户以及中国区玩家开放,不过部分玩家已经通过我们的教程成功获得外服测试资格,一起来看看幸运儿们曝光的堡垒之夜手机版截图吧~如果你想要了解本次IOS测试最新动态,可以关注《堡垒之夜》专区,我们将会给您带来第一手曝光资讯视频!点击查看:堡垒之夜IOS注册预约流程详解堡垒

    2024-03-29
  • 游范儿《第102期》|也该玩玩不那么肝的游戏了游范儿《第102期》|也该玩玩不那么肝的游戏了

    曾经我们玩游戏只为了单纯的快乐,但如今的大部分网游却充满了各种氪金元素不说,还不得不花费大量时间刷刷刷。而曾经开发过《Deemo》和《VOEZ兰空》这样高质量游戏的雷亚公司,则推出了一款消除类RPG手游:《万象物语》。精美的画面,优秀的剧情,最重要的是,佛性手游,护肝!精美的画面,继承雷亚一贯风格雷亚游戏历来以唯美动人的游戏风格为特色,《万象物语》同样画风独

    2024-03-29
  • 《泣神曲》精彩游戏评测《泣神曲》精彩游戏评测

    《泣神曲》是一款3D魔幻MMOARPG手游,游戏以精致的手法展现西方恢弘精美的魔幻建筑,场景精雕细琢,角色战斗刻画出了一种前所未有的画面展现,拥有独具一格的3D/2D视角切换,使游戏画面呈现出一种极致唯美酷炫的风格,将多兰大陆的魔幻世界表现得淋漓尽致。游戏中有三大职业可供选择,分别为战士、法师、弓射手,不同的职业技能属性都是不同的,职业定位各有特色。战士是龙

    2024-03-29
  • 《冰汽时代》——厚冰层掩盖下的蒸汽时代启示录《冰汽时代》——厚冰层掩盖下的蒸汽时代启示录

    欢迎来到启示录时代依然是生存的主题毁灭与希望,绝境与生存,这是11bit这家波兰游戏开发商不变的游戏命题,包括四年前的《这是我的战争》,当然也包括今天的《冰汽时代》。战争、严寒、病痛,制作组会将我们能想到的逆境一股脑地砸向玩家,但对于体验者来说,这些都只是游戏设定的一部分,毕竟虚拟世界中方法总比困难多,最令人难以抵挡的,是逆境中的那些人与事,以及围绕这些油然

    2024-03-29
  • 认识一下,预约一下?这里是《堡垒之夜》官网!认识一下,预约一下?这里是《堡垒之夜》官网!

    你好!给大家介绍一下!这个是堡垒之夜官网!你们懂得!)一个全新的域名!一个新的吃鸡天堂!从今天开始,404问题已经修复,官网上线,战斗一触即发!你离进入《堡垒之夜》只有……毛估估白天不到的距离(emmmm……似乎很不负责任的猜测)此前坊间就有传言,企鹅爸爸会在腾讯新文创生态大会上公布《堡垒之夜》的代理!果不其然,4月23日当天,《堡垒之夜》的官网就这样空降了

    2024-03-29
  • 电光小子 《贝克梦大冒险》新精灵闪电来袭电光小子 《贝克梦大冒险》新精灵闪电来袭

    电系精灵最代表的莫过于皮卡丘了吧,十万伏特的电力让无数PM为之颤抖。在全新版本的《贝克梦大冒险》里,电光小子已经加入豪华战队,就等待训练师去抓宠了。全新塑造的外形加上逆天的技能加持,一出场就是万众瞩目的焦点所在。在测试期间就俘获不少训练师的芳心,下面就为大家解析这个全新的电系贝克梦。【属性克制数值均衡】电光小子的属性定位为电系,在对飞系精灵时拥有属性优势,而

    2024-03-29
  • 《铁路帝国》评测:背景很还原 细节很糟心《铁路帝国》评测:背景很还原 细节很糟心

    对于我来说,模拟经营类游戏的模拟真实感是其次,真正吸引我玩这类游戏的理由主要是能让我在游戏中自由的规划,最后建造出一个属于我的完美系统,而在我刚接触《铁路帝国》这款游戏时,我的目标就是规划建设出一个完美而独有的铁路网,不过这个目标随着我之后游戏流程的进行而开始逐渐流产,而我自己也开始对这款游戏产生了崩溃的感觉依附于历史的厚重背景作为第一次工业革命的产物,铁路

    2024-03-29
  • 建川谈:从“迭起兴衰”到《文明6》的转型建川谈:从“迭起兴衰”到《文明6》的转型

    四十个世纪从这些金字塔的顶端,俯瞰着我们。拿破仑波拿巴策略游戏的通病我们玩得最早的策略游戏是什么?有的人会说是千禧年发售的欧陆战争,有的人是3.5MB开始一个新世界的《文明1》,更有甚者也许会是那个笔者都还没出生时就已经风靡策略游戏圈的《魔法门1》。但这些其实都不是大家玩得最早的策略游戏,我们真正玩的第一款策略游戏叫玩具,没错,就是我们小时候摆弄的那些小人兵

    2024-03-29
  • 《文明6:迭起兴衰》试玩:文明6的一小步 文明的一大步《文明6:迭起兴衰》试玩:文明6的一小步 文明的一大步

    大船可以多冒险,而小船则不能离岸太远。本杰明富兰克林《文明6:迭起兴衰》DLC将于2018年2月9日发售,虽然之前已经有过6个DLC了,但在建川看来,《迭起兴衰》才是严格意义上第一个真正的DLC,虽然这次建川拿到的《迭起兴衰》预览试玩版只有150回合,但是却能看到整个游戏的SIZEUP。对于《文明》系列的老玩家来说,《文明》向来不是一艘扬帆起航之后就可以径直

    2024-03-29
  • 《临终:重生试炼》评测:国内的独立游戏不比别人差《临终:重生试炼》评测:国内的独立游戏不比别人差

    《临终:重生试炼》是一款早在16年就发售的国产密室解谜逃脱游戏,这款游戏最开始是登录的索尼PSV,并在索尼的PSVR上推出了游戏中的一部分内容,在国外,这款游戏也获得了相当不错的成绩,两年后,这款游戏终于登陆了Steam,玩家们也终于可以在PC上玩到这款国产密室逃脱游戏了,我也是在游戏登陆了Steam后第一次玩到这款游戏,但我对这款游戏给我的体验还是比较满意

    2024-03-29
  • 《家有大猫》评测:基腐之下的温情故事《家有大猫》评测:基腐之下的温情故事

    卖萌、战斗等等演出效果非常到位,但是缺乏感官冲击,比较难突出对应剧情的对应能力,玩家的感受比较平淡。竹本是谁基本上圈内都知道了,他的立绘风格属于那种轻快型风格,对于这种日常(不不不你想这是日常就错了)风格还是相当契合的,CG的总体质量非常高几乎张张都可以做壁纸,不过在有些方面感觉和竹本的画风不太契合(比如后面的大幕后黑手不说我就是不说XD),不过都是可以忽视

    2024-03-29
  • 《Crush Crush》游戏体验:好不好玩不重要,实用就好《Crush Crush》游戏体验:好不好玩不重要,实用就好

    游戏缺点-画面设置鸡肋看似有很丰富的画面大小设置,然而大多数的分辨率都是没用的。相反没有1920x1080这种常见分辨率,也没有1100以下的分辨率,窗口化之后依然很占据屏幕空间。六个不同的显卡渲染等级也莫名其妙,星际争霸2和显卡危机也没有这么多自定义等级啊更不用说6个等级根本没有什么明显的区别。-数值系统太烂整个游戏的数据平衡还不如B社做得好,如果说部分职

    2024-03-29
  • 重口下流又荒诞 玩了这游戏之后我马上就去补番了重口下流又荒诞 玩了这游戏之后我马上就去补番了

    完美还原的原作梗真理之杖从面世起就很直接的告诉了玩家:南方公园的粉丝们才会GET到很多梗。游戏的开场和结束时的动画,几乎就是照搬了动画的开头和结尾。游戏里各处细节、各个过场和对话,甚至是屋子里的一个物品,或者是一段音乐,都可以在南方公园20季数百集的动画里找到原型。Cartman房间橱柜里的AWESOMO机器人,录音机里放着的那首让少数民族滚出水上乐园的曲子

    2024-03-29
  • 玩一个小时蹩脚游戏 看两个小时高清美剧玩一个小时蹩脚游戏 看两个小时高清美剧

    Come,Asyouare,Asyouwere。来吧,保持现在的样子,保持一惯的作风取自原声ComeAsYouAreSamLake的一贯风格就是,整部作品充满了文艺色彩,小到人物命名学,大到剧本台词对白的深层次影射。本作也还是保持了Sam的一贯风格,唯一变化的就是故事基调。从MP1到AW,不管叙事和故事情节是如何变化的,基调都是黑暗。而到了QB,整个故事的基

    2024-03-29
  • 《RUINER》评测:这是款令人疯狂的精神毒品《RUINER》评测:这是款令人疯狂的精神毒品

    简评:8分,力荐,可能是2017年最让人惊喜的双摇杆射击游戏。细腻的画面、丰富的技能、个性的BOSS、刺激的交火,配以肮脏丑恶的赛博朋客背景和石乐志一样的霓虹闪烁加电子音乐,让游戏中的每一分钟都精神紧张、头皮发麻,令人中了毒似的大呼过瘾。+堕落晦暗的赛博朋客背景+酷炫的角色设定+细腻的3D画面和精致的人物立绘+爽快刺激的战斗过程+丰富多变的技能系统+印象深刻

    2024-03-29
共:2000条 页次:5/100 每页:20

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